Unity编辑器拓展
为编辑器菜单栏添加新的选项 规则一:一定是静态方法 规则二:我们这个菜单栏按钮 必须有至少一个斜杠 不然会报错 它不支持...
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MVC Model 数据 View 界面 Controller 业务逻辑 三者分离即MVC思想 MVP 严格断绝MV之间...
AB包 作用: 生成的文件: Compression压缩方式: 加载资源:(不可重复加载包体) 先加载AB包本体,再加载...
OSI七层模型 TCP/IP 将OSI七层模型进行设计,吧互联通信的过程抽象分成了四层 TCP/UDP IP地址和端口类...
分为2D(UI)和3D 代码控制: 2D:TextMeshProUGUI 3D:TextMeshPro 生成TMP字体:...
ScriptableObject主要作用 ScriptableObject数据文件的创建 ScriptableObjec...
需要先导包 手动切换新老输入系统,也可以同时启用 File -> Build Setting -> Play...
Unity跨平台原理 Project Setting -> Player -> Other Setting ...
寻址资源设置 指定加载资源(不常用,通常是动态加载) 动态加载
**不继承MonoBehavior的单例模式基类**… **继承MonoBehavior的单例模式基类** ...