Unity进阶之InputSystem
需要先导包 手动切换新老输入系统,也可以同时启用 File -> Build Setting -> Play...
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Unity跨平台原理 Project Setting -> Player -> Other Setting ...
寻址资源设置 指定加载资源(不常用,通常是动态加载) 动态加载
Mathf //插值运算 - Lerp //Lerp函数公式 //result = Mathf.Lerp(start,...
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角色控制器基类 特性[RequireComponent(Type)]在挂载该脚本时会自动挂载Type类型的组件,这里挂载...